Taller de CPCtelera: empezando a programar juegos en Amstrad CPC

Logo CPCteleraAquí os dejamos el vídeo del 1er taller de programación con CPCtelera. Es un taller introductorio sobre programación de videojuegos en Amstrad CPC en C con el motor CPCtelera. Se explican algunos detalles básicos sobre cómo funciona el CPC y se enseña a convertir gráficos, dibujarlos en pantalla, controlar a un personaje con teclas y programar en C. Una buena forma de iniciarse para empezar a crear nuestros propios juegos en Amstrad CPC.

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Discriminación «deportiva»

Bola-da-balonmanoHoy vamos a tocar un tema que, pienso, no puede dejar indiferente a nadie al que le gusten los videojuegos, sobre todo los deportivos pero, a pesar de que hablaremos de un tema que es, junto a la programación, lo habitual en este blog, las imágenes que ilustran este post serán todas fotografías de eventos reales. La razón es evidente, y no es otra que el hecho de que muchos de los deportes que vais a ver aquí representados (y por supuesto otros tantos que no mencionaremos) nunca han tenido su versión virtual a lo largo de más de 40 años. Claro que, como siempre decimos, quizá haya algún caso perdido y, si alguien lo conoce, sería bueno que lo compartiera con el resto de los aficionados. Veamos parte de lo que el mundo del videojuego se está perdiendo por no querer ver más allá de lo que, año tras año, se nos ofrece una y otra vez como si no hubiera nada más en la vida…

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