Fighters Megamix

320px-Fighters_Megamix_titleEn la segunda mitad de la década de los 90 del siglo pasado Sega, tras los tres juegos de su saga estrella «Virtua Fighter» (1, 2 y Kids), y del no menos interesante «Fighting Vipers», buscaba mantener su puesto como referente del género de juegos de lucha, plantando cara con no pocas dificultades a Namco y su «Tekken», además de a otros títulos tales como el «Soul Edge» de la propia Namco, que derivaría años después en el famoso «Soul Calibur» o el primer «Bloody Roar» de la desaparecida Hudson Soft.

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El renacimiento de EL JUEGO

11011123_426363247546290_2606386482002962416_nAquí no puedo ser imparcial. No puedo ser objetivo. Ni quiero serlo. «Shenmue» es, para mí, mucho más que un videojuego. Es mucho más que ir avanzando en una historia haciendo diferentes misiones o minijuegos pues su creador supo plasmar a la perfección la filosofía, la forma de entender la vida de las culturas en él reflejadas y, por supuesto, ello me hizo empatizar de inmediato con todos y cada uno de los personajes, empezando por el propio protagonista. Ahora, el reciente (e inesperado) anuncio del desarrollo de la continuación de esta magna e inacabada obra de arte me ha llenado de una inmensa alegría y, a pesar de todas las cosas buenas que han salido en la ya terminada edición 2015 del E3, para mí solo hay un JUEGO… SHENMUE III.

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Golden Axe: Un arma con historia

goldnaxeSega ya no es lo que fue, eso no es ningún secreto. De hecho, y después de dejar la fabricación de hardware, sus juegos han tenido una suerte bastante dispar. No hace mucho se habló de una nueva re estructuración en la que anunciaban su paso al mercado de dispositivos móviles y PC, abandonando así las consolas, algo que a los que crecimos con esta compañía nos apena. Sin embargo, recientes rumores apuntan a que en la próxima feria del E3 se van a dar a conocer dos juegos exclusivos de PS4, uno de ellos desarrollado en colaboración con Sony, y con los que dicen el impacto en la comunidad va a ser absoluto. ¿Será este el añorado y deseado Shenmue III? El tiempo lo dirá pero ahora vamos a centrarnos en los tiempos gloriosos de Sega y, más concretamente, en una de sus sagas más emblemáticas: Golden Axe.

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El gamepad, ese gran invento

Pad-Original-MD-IIAntes de dar comienzo a este artículo quiero dejar claro que esto no es un duelo «gamepad vs teclado+ratón» que tanto abundan en la red. Cada uno tiene sus preferencias y lo que aquí se escriba no va a cambiar eso. Dicho esto hablemos un poco de lo que es un gamepad y de cómo ha evolucionado con el paso de los años, desde las primitivas palancas de la Odyssey o la Atari hasta nuestros días…

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Virtua Fighter: todo comienzo tiene su final

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Virtua Fighter representa la mayor evolución técnica de la historia de los videojuegos de lucha. Cuando todavía las imágenes de los clásicos de Capcom y SNK inundaban las pantallas de los salones y las mentes de los jugadores, Sega dio un paso de gigante al adaptar la tecnología vista en su gran Virtua Racing a la lucha 1 vs 1 con un impresionante resultado como veremos a continuación, que sentó las bases de todos los juegos actuales.

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