Postmortem: Taller de Programación de Videojuegos en RetroSantoDomingo

Aprendiendo en Amstrad CPC desde pequeños
Aprendiendo en Amstrad CPC desde pequeños

El pasado sábado, 29 de marzo de 2014, estuvimos presentes en el evento RetroSantoDomingo: videojuegos por alimentos, organizando la primera edición del taller de programación de videojuegos titulado Empezando a programar videojuegos en 1984: introducción a BASIC. En este post os dejamos el material completo del taller (por si queréis descargarlo y realizarlo en casa), y os contamos nuestras impresiones de cómo fue esta primera experiencia.

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Gameplays: Cobra’s Arc

CobrasArc(ams)Por una vez, y sin caer en lo chabacano, voy a dejar de lado la seriedad con la que suelo escribir los post. La ocasión lo merece ya que, lo que os traigo a continuación, no es apto para todos los públicos. Solo aquellos con una mente serena y una férrea voluntad serán capaces de superar tan difícil reto… 😛

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