Cauldron II (Amstrad CPC)

cauldron 2-1A lo largo de la historia de los videojuegos siempre encontraremos títulos que destacan sobre los demás por su aspecto visual, por su elaborada trama, por su libertad de acción o, como es el caso, por su extrema dificultad. Algo que, si bien es bastante escaso en la actualidad, podíamos encontrar con relativa frecuencia en tiempos pasados, por ejemplo en los clásicos ordenadores de 8 bits. Y un claro ejemplo de esto es este “Cauldron II” porque, ojo, no estamos hablando de un juego difícil, ni muy difícil. No, hablamos de un juego imposible…

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Tertulia “informal” en Alicante

cabecera telegramAyer por la tarde ronaldo (@FranGallegoBR), uno de los miembros de este equipo, fue invitado a dar una charla sobre informática retro en el Barcraft, un local de la ciudad de Alicante. En dicho evento se explicaron, entre otras cosas, lo que es el Amstrad CPC, su funcionamiento interno y cómo trabajar con él a un nivel básico. 

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Fremos creará nuevas secuelas de Harry Potter sólo para 8 bits

Harry Potter and the fate of Atlantis para Amstrad CPC
Harry Potter and the fate of Atlantis para Amstrad CPC

Los miembros de Fremos estamos encantados de anunciaros que ya estamos empezando a programar la primera de 3 nuevas secuelas de Harry Potter para Amstrad CPC. Tenemos un acuerdo con JK Rowling para desarrollar las 3 secuelas durante 2015 para plataformas de 8 bits, y así poder llevar el mundo mágico de Harry Potter a nuestras queridas máquinas.

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