Mi diario (III): el «set-up» de las herramientas

Ejemplo de Scroll con CPCRSLibEn esta tercera entrega de Mi Diario, Fran Fernández (@ronsonmaria) nos cuenta las herramientas que utiliza para el desarrollo de su videojuego en Amstrad CPC, su uso y configuración. Además, nos aporta interesantes fuentes de información donde acudir para aprender más sobre el funcionamiento del CPC y las herramientas, y nos da unos consejos para ponernos en marcha en el divertido camino del desarrollo de nuestros propios videojuegos.

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Mi diario (II): El diseño del videojuego

Mi Diario: Amstrad CPCVolvemos con el segundo episodio de la serie Mi diario, donde Fran Fernández (@ronsonmaria) nos cuenta sus experiencias aprendiendo a programar videojuegos en Amstrad CPC. En este episodio, Fran nos cuenta sus comienzos diseñando las ideas y el argumento del videojuego y nos presenta al equipo que ha reclutado.

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