Postmortem: Taller de Programación de Videojuegos en RetroSantoDomingo

Aprendiendo en Amstrad CPC desde pequeños
Aprendiendo en Amstrad CPC desde pequeños

El pasado sábado, 29 de marzo de 2014, estuvimos presentes en el evento RetroSantoDomingo: videojuegos por alimentos, organizando la primera edición del taller de programación de videojuegos titulado Empezando a programar videojuegos en 1984: introducción a BASIC. En este post os dejamos el material completo del taller (por si queréis descargarlo y realizarlo en casa), y os contamos nuestras impresiones de cómo fue esta primera experiencia.

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Taller de Programación de Videojuegos en RetroSantoDomingo

RetroSantoDomingo: Videojuegos por Alimentos
RetroSantoDomingo: Videojuegos por Alimentos

Este sábado, 29 de marzo de 2014, a las 12:00h, estaremos en RetroSantoDomingo impartiendo el taller “Empezando a programar videojuegos en 1984: introducción a BASIC“. En el taller veremos los conceptos básicos iniciales de la programación de videojuegos en BASIC para Amstrad CPC, y lo haremos de un modo divertido y práctico para todos los que estéis interesados. No es necesario tener nociones de programación: sólo interés por empezar desde 0 (o antes :)).

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