Dejé de tocar el CPC a finales de los 90 y, durante esa última época, dejé de lado la programación de juegos para dedicarme en exclusiva al dibujo con caracteres a gran escala. Imágenes que ocupaban buena parte de la pantalla y muchas horas de trabajo…
Mes: abril 2014
Postmortem: Taller de Programación de Videojuegos en RetroSantoDomingo

El pasado sábado, 29 de marzo de 2014, estuvimos presentes en el evento RetroSantoDomingo: videojuegos por alimentos, organizando la primera edición del taller de programación de videojuegos titulado Empezando a programar videojuegos en 1984: introducción a BASIC. En este post os dejamos el material completo del taller (por si queréis descargarlo y realizarlo en casa), y os contamos nuestras impresiones de cómo fue esta primera experiencia.
Gameplays: Cobra’s Arc
Por una vez, y sin caer en lo chabacano, voy a dejar de lado la seriedad con la que suelo escribir los post. La ocasión lo merece ya que, lo que os traigo a continuación, no es apto para todos los públicos. Solo aquellos con una mente serena y una férrea voluntad serán capaces de superar tan difícil reto… 😛