Bluetooth en Amstrad CPC: cargando un juego desde PC

Cargando Platform Climber en CPC 464 por BluetoothLas nuevas expansiones para nuestros Amstrad CPC nos dan muchas posibilidades. En este artículo hablamos de CPC Minibooster, un hardware para comunicar el CPC con otros equipos por puerto serie, USB o bluetooth. En el ejemplo cargamos un juego en el CPC, desde un fichero .sna (imagen snapshot) alojado en el PC. Os contamos todo lo necesario y las utilidades de esta expansión. También incluimos un vídeo con el resultado, mostrando como se copia el fichero .sna al CPC.

Sin lugar a dudas, se trata de una herramienta muy potente que abre un mundo de posibilidades. Se puede utilizar el PC como pasarela a Internet para que el Amstrad pueda acceder a servidores remotos o para darle acceso a un videojuego de 50 MB de tamaño como si fuera un disco duro o una memoria virtual. ¿Qué será lo próximo que veamos en Amstrad gracias a estas expansiones? ¿Os imagináis un “World of Warcraft” para CPC? Todo es posible :).

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Retrocompatibilidad, ¿buena o mala?

xbox-xbox360Si bien está entre nosotros desde hace bastantes años, el tema de la retrocompatibilidad es de nuevo actualidad merced a las continuas noticias sobre Xbox One y la “nube” (tema que también nos gustaría abordar en el futuro). Sabemos que es inevitable que la tecnología avance y nos ofrezca nuevas posibilidades que dejan obsoletas las viejas formas de entretenimiento entre muchas otras cosas pero… ¿realmente es tan buena como nos han vendido desde un principio o sigue siendo mejor disfrutar de los videojuegos antiguos en sus sistemas originales?

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The Mojon Twins, conspirando por amowr

Leo1Es curioso que durante todo este tiempo, y reconociendo por supuesto que solo nosotros somos los únicos responsables, no se haya tocado nada relacionado con el Spectrum en el blog. Sin embargo, eso cambiará a partir de hoy con la exposición de nuestra opinión acerca de un juego de los chicos de The Mojon Twins que, al parecer, no ha tenido el éxito que se merece. Pero desde Fremos rompemos una lanza en favor de un producto realmente entretenido y lleno de simpáticos guiños, así que vamos a enseñaros cómo es este “Leovigildo, ¿pero qué haces, Leovigildo? ¡¡Leovigildo!! o La Conspiración de los Salvalamalvadetierra”

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Cauldron II (Amstrad CPC)

cauldron 2-1A lo largo de la historia de los videojuegos siempre encontraremos títulos que destacan sobre los demás por su aspecto visual, por su elaborada trama, por su libertad de acción o, como es el caso, por su extrema dificultad. Algo que, si bien es bastante escaso en la actualidad, podíamos encontrar con relativa frecuencia en tiempos pasados, por ejemplo en los clásicos ordenadores de 8 bits. Y un claro ejemplo de esto es este “Cauldron II” porque, ojo, no estamos hablando de un juego difícil, ni muy difícil. No, hablamos de un juego imposible…

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