2º Concurso de Creación de videojuegos para Amstrad CPC

Concurso de Creación de Videojuegos para Amstrad CPCByteRealms y la Universidad de Alicante, con la colaboración de Cheesetea, Lucera Project y Asupiva, organizan la 2ª edición del CPC RetroDev Contest: el Concurso de Creación de Videojuegos para Amstrad CPC.

En esta edición del concurso, además de disfrutar creando vuestros juegos para Amstrad CPC, habrá 400 € en premios (250€ al mejor videojuego, 75€ al segundo mejor y 75€ al mejor videojuego en BASIC). Pero eso no es todo: además, se realizará una edición en física en cassette con todos los videojuegos presentados. Si queréis participar, podéis entregar juegos hasta el 22 de octubre a través de la web del concurso.

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RetroMadrid 2014: fotos, vivencias y el proyecto Zeldo

RetroMadrid 2014
RetroMadrid 2014, nada más abrir

Este fin de semana, 26 y 27 de abril de 2014, hemos asistido a Retro Madrid, donde hemos disfrutado mucho, en especial con nuestros amigos de Fase Bonus, 1985 Alternativo, El Mundo del Spectrum, Vintagenarios, Amstrad ESP, Zonadepruebas, Rejugando, Retroworks, A Crowd of Monsters y Asupiva. A continuación os resumimos brevemente lo que nos hemos encontrado allí y os dejamos con la primera demo de Zeldo, un pequeño juego que estamos desarrollando y que pudimos mostrar en directo funcionando en un Amstrad CPC 6128. Queremos dar las gracias a los chicos de Amstrad ESP por dejarnos utilizar uno de sus CPCs para mostrar el juego, y en particular a Mikel Erauskin (@KaosOverride) por ayudarnos a pasarlo a disquette.

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Postmortem: programando videojuegos como en 1984 (GameGiving 2014)

West Duel: Juego de Ejemplo del taller de Programación en BASIC como en 1984
West Duel: Juego de Ejemplo para Programar en BASIC

El pasado viernes, 11 de abril de 2014, estuvimos disfrutando y aprendiendo a programar videojuegos como en 1984 en la GameGiving 2014. Con 12 puestos de ordenadores Dentro del Palau Comptal de Cocentaina organizamos 4 divertidas sesiones del Taller-Reto de programación en Locomotive BASIC 1.0. para Amstrad CPC. A continuación os resumimos todo lo que hicieron los más de 50 asistentes empezando desde 0, y os dejamos todo el material del taller para que podáis hacerlo vosotros también, junto con todas las fotos que tomamos durante el evento.

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Taller-Reto: Programando Videojuegos como en 1984

Alien Shooter [ Juego BASIC para Amstrad CPC]
Alien Shooter

Este viernes, 11 de abril de 2014, tendrá lugar el Taller-Reto titulado Programando Videojuegos como en 1984, en el Palau Comptal de Cocentaina, como parte del evento GameGiving 2014. En este Taller-Reto, además de aprender a programar videojuegos desde cero, podréis competir por superar divertidos retos de programación y creación de videojuegos que os hemos preparado. No hace falta ningún conocimiento previo de programación: sólo ilusión por empezar a crear videojuegos de la misma forma que muchos de nuestros profesionales de hoy empezaron en 1984. Para todos los que queráis asistir, os resumimos aquí toda la información sobre el taller.

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GameGiving 2014: Solidaridad, Retos y Videojuegos Retro

Game Giving 2014

La semana que viene, del 9 al 12 de abril, tendremos un nuevo evento del mundo retro y los videojuegos en la provincia de Alicante. Concretamente, el evento se celebrará en el Palau Comptal y la Casa de la Joventut de Cocentaina y estará organizado por la Universidad de Alicante, Asupiva, el Ayuntamiento de Cocentaina y ByteRealms.

Durante los distintos días se celebrarán actividades gratuítas para todos los asistentes: charlas, taller de programación retro, mercadillo solidario de videojuegos por alimentos, mercadillo tradicional retro, campeonatos de videojuegos retro, exposición de retroconsolas y muchas sorpresas.

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