Gameplays: Artura (versión CPC)

caratula artura“Siente el orgullo de Artura, hijo de Pendragon, al usar la rueda mística de Cerriddwen y viaja a la fortaleza de tu malvada hermanastra Morgana para rescatar a Nimue. Supera fantasmas, arañas, soldados y ratas gigantes mientras encuentras las runas místicas que te ayudarán en tu búsqueda. Una aventura de la quinta centuria en la que las guerras sangrientas y el misterio de la magia hacían de todos los días una incansable aventura.” Así se presentaba, más o menos (mi inglés no es de lo mejor y me niego a usar el traductor de Google), el juego “Artura” del cual, y por petición popular, me han pedido que os hable…

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Gameplays: Rastan

rastan1Los videojuegos de antes basaban a menudo su rejugabilidad en una mecánica sencilla, una escasa duración y una dificultad bastante elevada en según que casos. El de hoy podría encajarse en este último grupo aunque realmente no es que sea chungo de terminar, pero solo una memorización de todos los elementos del juego y el orden en el que estos aparecen permiten tener un buen ritmo al jugador, anticipándose a las situaciones. Aún así, este “Rastan” (o “Rastan Saga” en Japón), es un juego posible, como bien lo demuestro en el vídeo que podréis ver al final de este post.

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Gameplays: UEFA Dream Soccer

Images-UEFA Dream Soccer (2000)551_fTodo aquel que haya seguido medianamente la trayectoria de Sega en el mundo de los videojuegos sabrá sin duda que, aunque no está en el mejor de sus momentos, sí son responsables de algunos de los avances más grandes dentro del mundillo. Suyo fue el primer paso a los gráficos poligonales en los salones arcade, tanto en coches como en lucha, sentando las bases de mucho de lo que hoy en día se puede ver en el mercado.

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