Cambiando juegos

Cambio juegosTodos los aficionados a los videojuegos que hemos vivido los también maravillosos años 90 recordamos con nostalgia las tiendas de la por entonces cadena conocida como Centro Mail (que tiempo después se convertiría en GAME). Durante mucho tiempo fueron para muchos de nosotros un referente a la hora de comprar nuestros juegos. Pero también son recordadas por permitirnos algo que ya, por desgracia, no existe: el cambio. 

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Las consolas: de juegos a multimedia

250px-Master_System_IISoy consolero. Lo proclamo abiertamente. Mentiría si dijera que no disfruté mi época con el Amstrad CPC 464 Plus y, años más tarde, con el PC (aunque esto último no durara mucho en términos lúdicos). Sin embargo para mí, esto que quede claro, las consolas de videojuegos son el mejor sitio para disfrutar de mi afición. 

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La percepción de las cosas

percepcionLa imagen que encabeza este artículo es uno de los muchos ejemplos que existen sobre nuestra percepción del mundo que nos rodea. No obstante, no vamos a hablar de óptica ni de cómo interpreta el cerebro del ser humano las imágenes. Centrémonos en el mundo del videojuego y vayamos más allá de lo puramente visual. Vayamos a las sensaciones y hagámonos las siguientes preguntas… 

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Fremos creará nuevas secuelas de Harry Potter sólo para 8 bits

Harry Potter and the fate of Atlantis para Amstrad CPC
Harry Potter and the fate of Atlantis para Amstrad CPC

Los miembros de Fremos estamos encantados de anunciaros que ya estamos empezando a programar la primera de 3 nuevas secuelas de Harry Potter para Amstrad CPC. Tenemos un acuerdo con JK Rowling para desarrollar las 3 secuelas durante 2015 para plataformas de 8 bits, y así poder llevar el mundo mágico de Harry Potter a nuestras queridas máquinas.

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