Mucho han cambiado las cosas desde que nos entreteníamos en los salones recreativos o con las primeras consolas u ordenadores que nuestros progenitores nos compraron. Muchos géneros o, por si alguien no lo termina de entender, tipos de juego nacieron y evolucionaron a lo largo de los años, reinventándose siempre que la tecnología lo permitía.
Dárdalorth
Secuencias de introducción, el comienzo de la experiencia
¿Recordáis que hace un tiempo mencioné la importancia de los títulos de crédito? Al igual que el sol aparece por el este iniciando un nuevo día, momento en el que muchos de nosotros despertamos tras un periodo de quietud en el que nos sumimos en el mundo de los sueños, los videojuegos también tienen su comienzo, el cual puede ir desde una simple imagen o rótulo a una secuencia o película introductoria, que es de lo que quiero hablaros hoy…
FINALIZER Super Transformation
Este fue el primer videojuego al que jugué, y también el primero que, aún no terminándolo (desconozco si tiene final), sí exprimí cosa fina, llegándome muy lejos. Y sin embargo, y a diferencia de otros juegos que dominé en su día y sigo haciendolo, este «Finalizer» se me resiste, aunque todo es cuestión de volver a coger el vicio… 😀 😀
Cerebro de hombre, alma de niño…
Pasado sonoro: International Ninja Rabbits
A día de hoy puede resultar extraño, un poco chocante incluso, escuchar y disfrutar en su medida de melodías antiguas de viejos sistemas de 8 bit. Pero, al igual que con los gráficos, las limitaciones de hardware propiciaban que, con lo poquito que había, los desarrolladores se exprimieran la cabeza para obtener resultados bastante aceptables en el apartado sonoro. Conozco varios buenos ejemplo, que iré añadiendo a esta sección poco a poco, y uno de ellos es el tema principal (y único) del juego «International Ninja Rabbits», en su versión CPC.
