Participación en el podcast Pensando como Pollos

Acaba de salir el episodio 34 de Pensando como Pollos, un podcast dedicado a la tecnonostalgia y al mundo de Apple, al que tenemos la suerte de haber sido invitados por nuestros amigos Fran Fernández (@ronsonmaria) y Daniel Moya (@dmlaguia). Durante este episodio hablamos de informática, programación, retro, videojuegos, Amstrad CPC y muchas cosas más. 

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Los duros comienzos (II)

Hyper 1Hyper Fightday, un nombre demasiado rimbombante para semejante creación. Cosas de juventud, supongo. Este juego es, a fin de cuentas, idéntico al Street’s Fight, es decir, dos monigotes en el centro sin moverse, puñetazo y patada. ¿Las innovaciones? La más evidente, el uso de un fondo de montañas que se dibujaban de forma aleatoria y un uso de los colores que intentaba dar la sensación del paso del tiempo en el paisaje a lo largo de las pantallas, a las que se llegaba alcanzando una puntuación determinada.

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The Curse of Sherwood

Curse_of_Sherwood_coverOtro de mis juegos favoritos, aunque por motivos diferentes. En los años 80 los gráficos no eran tan importantes como lo son en la actualidad. Los juegos podían ser buenos sin necesidad alguna de alardear de un apartado técnico sobresaliente. Y este “The Curse of Sherwood” del que voy a hablaros es una buena muestra de ello.

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Purple Saturn Day

Purple Saturn Day (F)Hay juegos buenos, juegos muy buenos, y auténticas obra de arte. Si pensamos en los ordenadores de 8 bit, seguro que el primero que os va a venir a la cabeza va a ser el todopoderoso La Abadía del Crimen, del cual seguro que mis compañeros hablarán en el futuro. Pero hoy yo quiero daros a conocer uno de mis juegos favoritos de aquellos años…

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