Mi diario (II): El diseño del videojuego

Mi Diario: Amstrad CPCVolvemos con el segundo episodio de la serie Mi diario, donde Fran Fernández (@ronsonmaria) nos cuenta sus experiencias aprendiendo a programar videojuegos en Amstrad CPC. En este episodio, Fran nos cuenta sus comienzos diseñando las ideas y el argumento del videojuego y nos presenta al equipo que ha reclutado.

Leer más

2º Concurso de Creación de videojuegos para Amstrad CPC

Concurso de Creación de Videojuegos para Amstrad CPCByteRealms y la Universidad de Alicante, con la colaboración de Cheesetea, Lucera Project y Asupiva, organizan la 2ª edición del CPC RetroDev Contest: el Concurso de Creación de Videojuegos para Amstrad CPC.

En esta edición del concurso, además de disfrutar creando vuestros juegos para Amstrad CPC, habrá 400 € en premios (250€ al mejor videojuego, 75€ al segundo mejor y 75€ al mejor videojuego en BASIC). Pero eso no es todo: además, se realizará una edición en física en cassette con todos los videojuegos presentados. Si queréis participar, podéis entregar juegos hasta el 22 de octubre a través de la web del concurso.

Leer más

Save The Humor: juego en 26K para Amstrad CPC

Pantalla de Carga de Save The Humor
Save The Humor

Save The Humor es nuestra pequeña contribución al concurso que acaba de nacer: la #bitbitjam. Durante una semana dedicamos nuestros ratos a conocer la librería CPCRSLIB de Artaburu / ESP-Soft y utilizarla para crear este pequeño jueguecito que ahora os presentamos. Os dejamos disponible tanto el juego en DSK como su código fuente, por si queréis ver cómo lo hemos hecho.

Leer más

Gameplays: Artura (versión CPC)

caratula artura«Siente el orgullo de Artura, hijo de Pendragon, al usar la rueda mística de Cerriddwen y viaja a la fortaleza de tu malvada hermanastra Morgana para rescatar a Nimue. Supera fantasmas, arañas, soldados y ratas gigantes mientras encuentras las runas místicas que te ayudarán en tu búsqueda. Una aventura de la quinta centuria en la que las guerras sangrientas y el misterio de la magia hacían de todos los días una incansable aventura.» Así se presentaba, más o menos (mi inglés no es de lo mejor y me niego a usar el traductor de Google), el juego «Artura» del cual, y por petición popular, me han pedido que os hable…

Leer más

Pasado sonoro: International Ninja Rabbits

Int Ninja Rabbits MenuA día de hoy puede resultar extraño, un poco chocante incluso, escuchar y disfrutar en su medida de melodías antiguas de viejos sistemas de 8 bit. Pero, al igual que con los gráficos, las limitaciones de hardware propiciaban que, con lo poquito que había, los desarrolladores se exprimieran la cabeza para obtener resultados bastante aceptables en el apartado sonoro. Conozco varios buenos ejemplo, que iré añadiendo a esta sección poco a poco, y uno de ellos es el tema principal (y único) del juego «International Ninja Rabbits», en su versión CPC.

Leer más