“Downgrade”, un nuevo mal de estos tiempos…

Watch-Dogs-2Ya sabéis que aquí no hablamos de ningún juego moderno en concreto, pues para algo es esto un blog retro pero este Watch Dogs es un ejemplo perfecto, como lo podrían haber sido otros, para tratar un tema que no por manido deja de ser interesante y, a su vez, un poco triste si lo miramos desde cierta perspectiva: la reacción de la comunidad de jugadores ante lo que ahora se conoce como “downgrade” o bajón gráfico…

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Cambiar por un videojuego

ShenmueNo, no voy a hablaros de esta obra de arte, de la cual se podrían llenar páginas y páginas. Sin embargo es el ejemplo perfecto con el que ilustrar este nuevo post. No son pocos los casos en los que, de una forma consciente o inconsciente (suele ser lo primero), ese juego que nos apasiona, que tanto deseamos, salta de plataforma e incluso de generación. En ese momento se nos puede abrir un dilema que hará que valoremos nuestra afición de un modo diferente. ¿Merece la pena dar el paso y cambiar?

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La era de la emulación

logo-mameSi hace treinta años nos hubieran dicho que un día tendríamos las recreativas en casa para jugar gratis en nuestro ordenador, nuestra incredulidad hubiera sido absoluta. Por aquel entonces, el concepto de Internet no existía aún para nosotros y no deja de sorprenderme cómo este mundo ha ido cambiando y evolucionando hasta llegar a límites insospechados. Y lo que nos quedará todavía por ver…

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El gamepad, ese gran invento

Pad-Original-MD-IIAntes de dar comienzo a este artículo quiero dejar claro que esto no es un duelo “gamepad vs teclado+ratón” que tanto abundan en la red. Cada uno tiene sus preferencias y lo que aquí se escriba no va a cambiar eso. Dicho esto hablemos un poco de lo que es un gamepad y de cómo ha evolucionado con el paso de los años, desde las primitivas palancas de la Odyssey o la Atari hasta nuestros días…

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La “Paradoja del arcade”

La1181242142227 Nube, ese futuro de la transmisión y almacenamiento de contenidos que cada vez está más cerca de ser el pan nuestro de cada día. De hecho, con plataformas como Dropbox ya lo es pero para lo que son los videojuegos todavía está algo lejos de ser un estándar, aunque proyectos como OnLive o GaiKai lo hayan intentado con no demasiada fortuna. En este país estamos aún lejos de tener los medios adecuados para una conexión fluida, rápida y económica que ponga al alcance de todos dicha posibilidad. 

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