Pasado sonoro: Chelnov

Japanese_chelnov_arcadeflyerAunque no es el único, hay un juego que marcó, en mi infancia, mi afición por los videojuegos. Conocido también como «Atomic Runner», este «Chelnov» me dio horas y horas de vicio, principalmente en uno de lo bares que había en mi calle. Cientos de monedas de 25 pesetas que, con el tiempo, me dieron un alto dominio del juego. Tan alto, que llegué a terminarlo con una sola vida, pero eso es otra historia…

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Puzzle & Action: Tant-R

tantrA principios de los 90 apareció un videojuego en los salones recreativos de mi zona que, a pesar de estar en perfecto japonés, su fácil mecánica nos enganchó a muchos. Un compendio de minijuegos dentro de una historia que servía como mera excusa para ir de uno a otro hasta completar cada nivel. Así conocimos Puzzle & Action: Tant-R…

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Gameplays: UEFA Dream Soccer

Images-UEFA Dream Soccer (2000)551_fTodo aquel que haya seguido medianamente la trayectoria de Sega en el mundo de los videojuegos sabrá sin duda que, aunque no está en el mejor de sus momentos, sí son responsables de algunos de los avances más grandes dentro del mundillo. Suyo fue el primer paso a los gráficos poligonales en los salones arcade, tanto en coches como en lucha, sentando las bases de mucho de lo que hoy en día se puede ver en el mercado.

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Sprites con caracteres en BASIC de Amstrad CPC (II)

This entry is part 2 of 3 in the series Sprites con caracteres para Amstrad CPC
Luchadoras
Luchadoras by Dardalorth

Ya sabemos utilizar caracteres como sprites en BASIC. Pero todavía hay muchas dudas que resolver para tener unos sprites chulos: ¿Qué caracteres hay? ¿Cuántos? ¿Podemos crear los nuestros propios? ¿Cómo lo hacemos?

En este segundo articulo de la serie tenemos ejemplos para crear nuestros propios caracteres, mezclaros con distintos colores y producir sprites más avanzados, como las luchadoras de Dardalorth. ¿Listos para empezar?

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Cobra’s Arc

CobrasArc(ams)Este juego es muy especial para mí, tanto por lo que representa como por los quebraderos de cabeza que me dio en su día ( y que me sigue dando) el admitir abiertamente que me gusta. Cobra’s Arc, de Dinamic, fue la primera aventura gráfica conversacional en español, y solo por ello merece un absoluto respeto. También es un producto que tiene sus carencias y fallos, algunos de los cuales aún siguen siendo una buena fuente de mofa para muchos, pero el que esté libre de pecado…

Juega a Cobra’s Arc Online

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